martes, 13 de octubre de 2015

[Review] Blues and Bullets



** Esta review está basada en el episodio uno de dicho juego, por lo que puede variar en el resultado final **

Blues and Bullets es un juego episódico de aventura desarrollado por la empresa española ''A Crowd of Monsters'', donde tomarás el control de Eliot Ness y podrás influir en una historia alternativa entre él y Al Capone.
Este juego dejará a la luz tus dotes de detective, debiendo utilizar tu intuición para poder resolver los casos por medio de la recolección de pistas. Además en ciertas partes el juego podrá parecerse a un shooter, dado que deberás apuntar y matar a mafiosos que querrán acabar contigo.
El estilo gráfico del juego me gusta mucho ya que tiene un gran acabado, es en blanco y negro resaltando los tonos rojizos. Las animaciones de los personajes son algo básicas, pero suficientes para dar a entender sus sentimientos u acciones del momento.
Una de las cosas buenas de este juego es que está traducido a 9 idiomas diferentes (Incluido el español) y doblado al inglés.
La historia está muy bien lograda, dejando muchas dudas al final del primer episodio, y yo solo digo que si te gusta el género, este es un must buy. 

Puntaje final:
10/10

miércoles, 7 de octubre de 2015

[Noticia] Ubisoft anuncia un nuevo juego en la saga Far Cry

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 El día de hoy Ubisoft® anunció el desarrollo de Far Cry® Primal, el siguiente y emocionante capitulo de la aclamada franquicia de Far Cry, situado en la salvaje Edad de Piedra. Far Cry Primal llegará a las repisas de todo el mundo el próximo 23 de febrero de 2016 para PlayStation®4 y Xbox One. El juego también llegará a Windows PC en marzo de 2016.

Desarrollado por Ubisoft Montréal en colaboración con Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai Studio y Ubisoft Kiev Studio, Far Cry Primal es toda una experiencia en single player que llevará a los gamers 10,000 años antes de Cristo en la historia en una era cuando enormes bestias como el mamut lanudo y el tigre dientes de sable dominaban la Tierra.

La galardonada franquicia que irrumpió en los trópicos y subió por los Himalayas, ahora trae su innovador sandbox gameplay de mundo abierto a un momento en que los seres humanos no estaban en la cima de la cadena alimenticia, pero estaban luchando para subir por ella, reuniendo enormes bestias, impresionantes entornos y encuentros salvajes e impredecibles.

Los gamers jugarán el rol de TAKKAR, un experimentado cazador y el último miembro sobreviviente de su grupo de caza. Al llegar a la majestuosa y salvaje Tierra de Oros, los jugadores podrán perseguirán un sólo objetivo: sobrevivir en un mundo donde los seres humanos son la presa. Ellos se encontrarán con una serie de personajes memorables, que les ayudarán a domar los peligros de la naturaleza. Los jugadores viajarán siendo el primer ser humano para domar el desierto, y así evitar la extinción. En el camino, van a tener que buscar comida, fuego, y se defenderán de los feroces depredadores con armas artesanales y herramientas hechas a base de huesos de animales muertos, y además se enfrentan contra otras tribus para conquistar Oros.

“La parte interesante de Far Cry es que es flexible, así que cuando uno de los equipos propuso la idea de llevar a Far Cry a la Edad de Piedra, sólo dijimos “ok, escuchemos la idea”. Y mientras más escuchábamos sobre esto, más nos dábamos cuenta de la buena idea que esto sería” dijo Dan Hay, Productor Ejecutivo de Ubisoft.

“La Edad de Piedra es el perfecto escenario para un juego de Far Cry” dijo Jean-Christophe Guyot, Director Creativo de Ubisoft. “Far Cry usualmente te pone en el filo de un mundo ya conocido, en un hermoso y salvaje territorio sin ley. La Edad de Piedra es de cierta forma, la primera frontera para la humanidad; es el momento en que los humanos pusieron un palo en el suelo y reclamaron la tierra por su cuenta, el momento en que empezamos a subir la cadena alimenticia. Eso ocurrió con el conflicto, contra otros seres humanos, por supuesto, pero también en contra de la propia naturaleza".

miércoles, 16 de septiembre de 2015

[Review] I Am Bread


I Am Bread es un simulador de ser una rebanada de pan. Si, así como suena. ¿A quién se le ocurrió esta brillante idea?

En el juego manejamos a una rebanada de pan que quiere dejar de serlo, y debemos guiarlo hacia la tostadora para poder cumplir su sueño de ser una tostada. Los controles son muy complicados, manejando con 4 botones diferentes las 4 esquinas del pan, pudiendo adherirnos a cualquier superficie, pero por un tiempo determinado, ya que el pan se cansa. Lógico, ¿No?
Aquí se toma mucho en cuenta la frase ''Tan cerca pero tan lejos''. Debemos cruzar por toda la sala donde nos encontremos (hay muchos escenarios diferentes) para llegar a la tostadora, pero sorteando obstáculos y tratando de ensuciarnos lo menos posible. Esto nos dará un larguísimo rato de diversión.

En cuanto a gráficos el juego está muy bien, no es lo mejor de lo mejor pero para lo que es, le alcanza y le sobra. Y en cuanto al sonido, no es su punto fuerte ya que realmente no es necesario, tiene algunos efectos de sonido básicos y ya.

Si te gustan los simuladores, y los juegos extraños, I Am Bread es tu juego.

Nota final:
8

miércoles, 9 de septiembre de 2015

[Review] Mega Man Legacy Collecion


Y finalmente, MegaMan llega a PC. Y no, no es un fan-game. Es un juego lanzado por el mismísimo capcom, donde podrás jugar a los 6 primeros juegos de la saga.

Que decir sobre este juego, es realmente sorprendente el port, básicamente son los juegos originales corriendo sobre un emulador a máxima resolución. El juego se siente realmente suave, no tiene bajones y sigue siendo igual de complicado que los de antaño.

Además se añadieron los modos de pantalla ''TV'' y ''Monitor'' para que se parezca aún más a un juego de NES, dándole algo de opacidad y las típicas lineas horizontales de los viejos televisores donde pasábamos horas y horas con nuestra consola.

El único punto malo que le veo es que tuve algunos problemas para hacerlo andar en mi Windows 7, además de algunos crasheos, pero nada del otro mundo. Solo por eso no se lleva la puntuación máxima. Sin más que decir, mis felicitaciones a Capcom.

Puntaje Final:
9.5/10

lunes, 24 de agosto de 2015

[Noticia] Nuevo Spot Televisivo de Mad Max

Warner Bros. Interactive Entertainment ha presentado un nuevo spot de televisión de Mad Max, incluyendo escenas del juego que muestran el mundo caótico y lleno de acción en el Páramo.

Mad Max es un videojuego de acción en tercera persona en un mundo abierto donde los jugadores se convierten en Mad Max, un solitario guerrero en un mundo post apocalíptico donde los coches son la clave para sobrevivir. En el Páramo, todo es “sálvese quien pueda”. Jugando como el Guerrero de la Carretera, los jugadores deben embarcarse en un peligroso viaje para construir el vehículo de guerra definitivo y dejar atrás la locura del lugar.
Puedes verlo aquí: **Solo para mayores de 18 años**


Los primeros compradores del videojuego Mad Max  conseguirán el Ripper, una carrocería completamente actualizable del coche Magnum Opus.

Mad Max sale a la venta el próximo 4 de septiembre para PlayStation®4, Xbox One y PC.

[Review] ZOMBI


ZOMBI es un juego lanzado exclusivamente para WiiU por Ubisoft, desarrollado por Straight Right, que ahora ha sido remasterizado y lanzado en las consolas de la nueva generación, incluido PC.

La verdad que me sorprendió mucho, ya que adaptaron muy bien los controles a PC, ya que en la versión original era necesario el Pad de WiiU para realizar algunas de las acciones como el mapa y el escaneo de la zona.
Los gráficos del juego son buenos, se nota que han sido cambiados de la versión antigua a una versión mas HD. 
Además, el estilo de juego es muy entretenido, ya que si mueres con un personaje, pierdes todos tus objetos y luego debes, con otro personaje diferente, ir a buscar el cuerpo de tu antiguo personaje para recuperar todo lo que tenias en tu inventario. Y en el modo mas difícil, una vez que mueres, fin del juego.
La ambientación del juego es muy buena. Te encuentras en un subte, con la posibilidad de salir fuera, pero todo se vuelve mas complicado allí.
El rendimiento del juego es muy bueno, no he notado tirones en todo lo que he estado jugando. Yo creo que esto es algo obvio ya que la WiiU no es una consola muy potente, y por lo tanto no deberia dar problemas en una PC mas o menos buena, diría yo que hasta las PC Patata podrían correr este juego, pero habría que probarlo.

Me ha gustado mucho el juego, tiene una gran rejugabilidad, por lo que puedes pasar horas y horas jugando sin aburrirte.

Mi puntaje es un: 9.5/10

jueves, 20 de agosto de 2015

[Review] Submerged


Te pones en la piel de Miku, una niña que, con su hermano en estado crítico, debe viajar por una ciudad sumergida bajo el agua para así poder salvar a su hermano, Taku.

Las mecánicas del juego son buenas, pudiendo mejorar nuestro bote, nuestra habilidad para escalar, etc. Los gráficos son muy buenos para ser un juego indie, que cuenta además con una gran decoración del mapeado, y por lo tanto una gran cantidad de objetos en pantalla. Pero esto no causa lag ni tirones, ya que el juego anda a 60 fps la mayoría del tiempo. Además tiene un ciclo día y noche en tiempo real, cosa que no se ve en cualquier juego.
La música no es nada del otro mundo, pero sirve para ambientar un poco en la aventura.

La única pega que le veo es que el juego puede llegar a ser un poco repetitivo ya que es simplemente escalar, y escalar, y escalar... Y luego volver a cierto punto, y así sucesivas veces
Pero si te gusta la exploración, los juegos sandbox, conseguir coleccionables, este es tu juego!

Mi puntaje: 8/10