sábado, 17 de octubre de 2015

[Review] Skyhill

Skyhill es un videojuego desarrollado por Mandragora y distribuido por Daedalic Entertainment. En este juego tomas el control de un personaje que está encerrado en un hotel (en el piso 100 para ser mas exactos) lleno de mutantes, ya que acaba de ocurrir la tercera guerra mundial. Debes guiarlo para que pueda bajar por los 100 pisos del edificio y así poder escapar. Para esto debes buscar objetos que puedan ser de ayuda, desde comida podrida hasta armas. Además, cuando vayas pasando el juego, desbloquearás habilidades que podrás utilizar en próximas partidas.
Me gusta mucho el estilo del juego, es una especie de Point & click mezclado con RPG, con unos gráficos simples pero lindos a la vista. Pero no hay más que lo que expliqué anteriormente. Luego de jugarlo una o dos veces, el juego se vuelve muy repetitivo y aburrido, por lo que no lo recomiendo, al menos no a su precio completo, ya que es para jugarlo una vez y listo, quizás dos gracias a las habilidades, pero sigue siendo lo mismo, bajar, bajar, izquierda, derecha y seguir bajando.

El juego tenía muy buena pinta antes de jugarlo, pero lo pasé un par de veces y me aburrí de él.

Putaje Final:
5/10
Es un juego para jugarlo una vez y luego dejarlo estar en la biblioteca de steam.

martes, 13 de octubre de 2015

[Review] Blues and Bullets



** Esta review está basada en el episodio uno de dicho juego, por lo que puede variar en el resultado final **

Blues and Bullets es un juego episódico de aventura desarrollado por la empresa española ''A Crowd of Monsters'', donde tomarás el control de Eliot Ness y podrás influir en una historia alternativa entre él y Al Capone.
Este juego dejará a la luz tus dotes de detective, debiendo utilizar tu intuición para poder resolver los casos por medio de la recolección de pistas. Además en ciertas partes el juego podrá parecerse a un shooter, dado que deberás apuntar y matar a mafiosos que querrán acabar contigo.
El estilo gráfico del juego me gusta mucho ya que tiene un gran acabado, es en blanco y negro resaltando los tonos rojizos. Las animaciones de los personajes son algo básicas, pero suficientes para dar a entender sus sentimientos u acciones del momento.
Una de las cosas buenas de este juego es que está traducido a 9 idiomas diferentes (Incluido el español) y doblado al inglés.
La historia está muy bien lograda, dejando muchas dudas al final del primer episodio, y yo solo digo que si te gusta el género, este es un must buy. 

Puntaje final:
10/10

miércoles, 7 de octubre de 2015

[Noticia] Ubisoft anuncia un nuevo juego en la saga Far Cry

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 El día de hoy Ubisoft® anunció el desarrollo de Far Cry® Primal, el siguiente y emocionante capitulo de la aclamada franquicia de Far Cry, situado en la salvaje Edad de Piedra. Far Cry Primal llegará a las repisas de todo el mundo el próximo 23 de febrero de 2016 para PlayStation®4 y Xbox One. El juego también llegará a Windows PC en marzo de 2016.

Desarrollado por Ubisoft Montréal en colaboración con Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai Studio y Ubisoft Kiev Studio, Far Cry Primal es toda una experiencia en single player que llevará a los gamers 10,000 años antes de Cristo en la historia en una era cuando enormes bestias como el mamut lanudo y el tigre dientes de sable dominaban la Tierra.

La galardonada franquicia que irrumpió en los trópicos y subió por los Himalayas, ahora trae su innovador sandbox gameplay de mundo abierto a un momento en que los seres humanos no estaban en la cima de la cadena alimenticia, pero estaban luchando para subir por ella, reuniendo enormes bestias, impresionantes entornos y encuentros salvajes e impredecibles.

Los gamers jugarán el rol de TAKKAR, un experimentado cazador y el último miembro sobreviviente de su grupo de caza. Al llegar a la majestuosa y salvaje Tierra de Oros, los jugadores podrán perseguirán un sólo objetivo: sobrevivir en un mundo donde los seres humanos son la presa. Ellos se encontrarán con una serie de personajes memorables, que les ayudarán a domar los peligros de la naturaleza. Los jugadores viajarán siendo el primer ser humano para domar el desierto, y así evitar la extinción. En el camino, van a tener que buscar comida, fuego, y se defenderán de los feroces depredadores con armas artesanales y herramientas hechas a base de huesos de animales muertos, y además se enfrentan contra otras tribus para conquistar Oros.

“La parte interesante de Far Cry es que es flexible, así que cuando uno de los equipos propuso la idea de llevar a Far Cry a la Edad de Piedra, sólo dijimos “ok, escuchemos la idea”. Y mientras más escuchábamos sobre esto, más nos dábamos cuenta de la buena idea que esto sería” dijo Dan Hay, Productor Ejecutivo de Ubisoft.

“La Edad de Piedra es el perfecto escenario para un juego de Far Cry” dijo Jean-Christophe Guyot, Director Creativo de Ubisoft. “Far Cry usualmente te pone en el filo de un mundo ya conocido, en un hermoso y salvaje territorio sin ley. La Edad de Piedra es de cierta forma, la primera frontera para la humanidad; es el momento en que los humanos pusieron un palo en el suelo y reclamaron la tierra por su cuenta, el momento en que empezamos a subir la cadena alimenticia. Eso ocurrió con el conflicto, contra otros seres humanos, por supuesto, pero también en contra de la propia naturaleza".